Antes de jugar wii debes saber esto

Abril 14th, 2008 xDavidx escribio en Uso y Seguridad | Sin Comentarios »

Precauciones de Salud y Seguridad II

 ADVERTENCIA Lesiones por Movimiento Repetitivo y Vista Cansada
Jugar juegos de video puede causar dolor en los músculos, articulaciones, piel u ojos. Siga estas instrucciones para evitar problemas como tendinitis, síndrome del túnel carpiano, irritación de piel o cansancio ocular:

  • Evite el juego excesivo. Los padres deben vigilar que el modo de juego de sus hijos sea apropiado.
  • Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora de juego, aún cuando piense que no es necesario
  • Si al jugar siente cansancio en las manos, muñecas, brazos u ojos, o si tiene síntomas como hormigueo, adormecimiento, irritación o tensión, deje de jugar y descanse por varias horas antes de empezar de nuevo.
  • Si contina teniendo alguno de estos síntomas o si siente otro malestar durante o después del juego, deje de jugar y consulte con un médico.
  • ADVERTENCIA Descarga Elctrica
    Para evitar una descarga eléctrica cuando utilice este sistema:

    • No use el Wii durante una tormenta eléctrica. Puede haber riesgo de choque eléctrico a causa de un relampago.
    • Utilice solamente el Adaptador de corriente que viene con su sistema.
    • No use el adaptador de corriente si tiene cordones o cables dañados, separados o rotos. Asegrese de que el cable del Adaptador de corriente está completamente conectado al tomacorriente o extensión eléctrica.
    • Siempre desconecte los enchufes tirando cuidadosamente del enchufe en vez del cable.
    • Verifique que el interruptor del Wii esté apagado antes de desconectar el Adaptador de corriente del tomacorriente.

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    Nintendo domina en los premios MCV

    Abril 11th, 2008 xDavidx escribio en Sabias que? | 1 Comentario »

    La empresa nipona se llevó a casa los cuatro mismos premios que en la edición anterior.
    Por: Joan Isern Meix

    Ayer por la noche se entregaron en Londres los premios MCV y Nintendo se alzó como ganadora por segundo año consecutivo. De hecho, la empresa de Kioto obtuvo los cuatro mismos premios que en el año pasado: mejor editora, mejor equipo de relaciones públicas, mejor equipo de marketing y el gran premio especial por su contribución al mercado británico de videojuegos.

    Microsoft resultó premiada por su campaña de marketing de Halo 3, Cooking Mama de 505 Games obtuvo el premio de las ventas y Assassin’s Creed de Ubisoft el de mejor nueva propiedad intelectual. El resto de premios fueron:

    Vendedor independiente: Grainger Games

    Vendedor de entretenimiento: HMV

    Vendedor especializado: Game

    Vendedor online: Play

    Tienda estrella: Zavvi, Oxford Street

    Premio al mérito especial: Paul Donnelly de GEM

    Equipo británico de desarrollo: Codemasters

    Equipo de distribución: Centresoft

    Equipo de ventas: Ubisoft

    Equipo de marketing comercial: Electronic Arts

    Fuente

    Meristation


    Nodo Creativo una gran oportunidad para aprender!

    Abril 7th, 2008 xDavidx escribio en Noticias | Sin Comentarios »

    Bueno espero que me disculpen nuestros amigos de Nodo Creativo sinceramente se me paso por que tenia que hacer muchas cosas pero igual es mejor tarde que nunca.

    Bueno Nodo Creativo es una comunidad que trata de enseñar muchas cosas pero todas relacionadas entre si para un fin que es desarrollar video juegos entre muchas cosas mas.

    Por lo cual toman el reto de enseñarle desde el mas experto hasta el que apenas esta entrando en el mundo..

    Que materiales encontraremos en Nodo Creativo?

    Materiales como son los siguientes:

    Aprender a programar.
    Aprende a usar distintos programas que sirven para el diseño del los video Juegos.
    La revista Kult Videogames Culture que es excelente.
    Articulos muy buenos como de publicidad, consolas entre otros.
    Analisis de video juegos.
    Opening, finales, o muestras de juego que vendran en la actualidad.En fin Nodo Creativo es una comunidad muy grande que es imposible describirla en unas cuantas hojas de texto asi que mejor animate y entra en ella.Espero que la pasen bien en Nodo Creativo recuerda no pierdas esta oportunidad que como esta hay pocas.

    http://nodocreativo.blogspot.com/


    Wiimote

    Abril 6th, 2008 xDavidx escribio en Uso y Seguridad | Sin Comentarios »

    El control del Nintendo Wii, es una herramienta muy novedosa la cual evita tener que utilizar los botones tradicionales de todas las consolas como los joystick. Este control tiene la capacidad de capturar el movimiento que la mano le da al control para que se pueda reproducir en la pantalla e interactuar, arrojar objetos, conducir un carro de carreras, sujetar una espada, etc.Tiene un aspecto inalámbrico, lo que facilita el poder moverte con toda libertad en el espacio en el que juegues, dando asi un mayor realismo a lo que hacen los objetos, personajes y demas en el juego.Photobucket
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    Antes de jugar wii debes saber esto

    Abril 2nd, 2008 xDavidx escribio en Uso y Seguridad | 1 Comentario »

    Precauciones de Salud y Seguridad

    Información Importante de Seguridad Lea estas advertencias antes de instalar o usar el Wii. Si este producto va a ser usado por niños menores, esta información debe ser leída y explicada por un adulto. El no hacerlo podr causar lesiones o daños a la propiedad. Por favor desplace el documento hacia abajo para leerlo completamente.
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    Para los que no saben como buscar ayuda para usar su Wii

    Marzo 29th, 2008 xDavidx escribio en Sin categoria | Sin Comentarios »

    Bueno para las personas que no saben buscar ayuda por internet o se les dificulta aqui les dejo esta link que es de gran utilidad.

    Ayuda


    El Commodore 64 se suma a la Consola Virtual de Wii

    Marzo 28th, 2008 xDavidx escribio en Noticias | Sin Comentarios »

    El Commodore 64 se suma hoy a la Consola Virtual de Wii. Se trata de un sistema de juegos que se fabricó durante más de una década con un lanzamiento en 1982, alcanzando un catálogo de más de 4.000 títulos en 1994.Los juegos de Commodore 64 se presentarán con varias mejoras: se han suprimido los tiempos de cargas de las casetes y el sistema de guardado permite suspender la partida en cualquier momento y retomarla más tarde.Este ordenador presentará en sus juegos un control combatible con el mando de Wii, el mando clásico o el mando de GameCube. Además, siempre que se necesite se podrá ver en pantalla una reproducción de su teclado, que funcionará como en el original.Los dos primeros juegos de Commodore 64 son Uridium e International Karate, dos de los clásicos más populares del sistema, cada uno por 500 puntos.Uridium es un matamarcianos en el que quince acorazados están acabando con los recursos minerales de los núcleos planetarios, cada uno de ellos buscando un metal diferente para usarlo como combustible. Tendremos que destruir las patrullas de ataque, neutralizar las defensas y aterrizar en los acorazados para destruirlos y luego escapar. Se trata de un desarrollo original de Andrew Braybrook, uno de lo pioneros de los matamarcianos que data de 1986.

    uridiumquadmium12.gif

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    Nuevo Miembro del Staff

    Marzo 27th, 2008 xDavidx escribio en Noticias | Sin Comentarios »

    Permitanos informarles que se a agregado una nueva persona al staff de wiiqueremosjugar, el cual estara ayudando para el progreso de nuestra comunidad.

    Su nick es xDavidx una bienvenida a nuestro nuevo mienbro..


    Iwata pregunta: Super Smash Bros Brawl

    Marzo 2nd, 2008 admin escribio en Corporativo | Sin Comentarios »

    ni_iwartaasks_rdax_157x115.pngFans de Super Smash Bros Brawl - la próxima Wii brawler con un gran elenco de personajes clásicos de videojuegos - probablemente no escapa a la Smash Bros Dojo ¡, en que Masahiro Sakurai, creador del juego ha sido la divulgación de una gran riqueza de detalles en un juego Diariamente en todo el desarrollo del juego. Wii fans también pueden ya estar familiarizados con las diferentes series de ‘Iwata Pide’ entrevistas, en la que el Presidente de Nintendo Satoru Iwata ha entrevistado a los desarrolladores acerca de temas que van desde el nacimiento de Wii a la idea que sustenta el concepto de los Canales Wii.

    A partir de hoy, una nueva serie de ‘Iwata Pide’ entrevistas se inicia en wii.com. Esta vez, el señor Iwata habla al Sr. Sakurai acerca de la visión y el proceso de desarrollo detrás de la creación de Super Smash Bros Brawl. El primer volumen ya está disponible y actualizaciones seguirán en próximos días.


    Wii supera el millón de unidades vendidas en Francia.

    Diciembre 10th, 2007 admin escribio en Noticias | Sin Comentarios »

    Nintendo wiiA falta de conocer como van las cosas en España donde todavía no se han emitido datos actualizados de venta desde hace tiempo, hoy nos centraremos en el país galo, un país en el que Nintendo acaba de anunciar que su consola Wii ya ha superado el millón de unidades desde su lanzamiento hace ahora prácticamente un año.

    Por su parte la filial francesa de Microsoft también ha hecho públicos los datos de venta de Xbox 360 en este país, 500.000 unidades que se alcanzaron el mes pasado de noviembre coincidiendo con el segundo aniversario del lanzamiento de la consola.

    Sobre la consola next-gen de Sony, PlayStation 3, todavía no se han emitido datos oficiales, barajándose actualmente unos datos de venta estimados que rondan las 275.000 unidades.